Greining
OrðrómurGTA VI vs GTA V: hversu miklu stærra er þetta í raun og veru?

„Kortið er 2,7 sinnum stærra en í GTA V." Þú hefur séð þessa tölu. Hún er alls staðar. Hún er líka ekki opinber, og enginn utan Rockstar veit hvort hún er rétt. Hér er heiðarlegur samanburður á GTA V og GTA VI — með skýrum skilum milli þess sem er mælt, þess sem er áætlað og þess sem er hreinlega búið til.
Byrjum á því sem enginn getur deilt um: Rockstar hefur aldrei gefið upp opinbera kortastærð fyrir GTA V og hefur ekki gert það fyrir GTA VI heldur. Ekki fermetra, ekki ferkílómetra, ekkert. Allar tölur sem þú sérð koma frá aðdáendum.
Áætlanirnar sjálfar: GTA V-kortið er talið um 48 ferkílómetrar samkvæmt kortlagningarverkefni GTAForums, sem mældi vegalengdir milli þekktra kennileita út frá hnitum inni í leiknum. Red Dead Redemption 2 er áætlað um 75 ferkílómetrar. GTA VI er áætlað í kringum 125 ferkílómetra. Það gerir margfeldið um 2,6 — en mismunandi hópar fá 2,55 eða 2,7 eftir því hvort þeir telja hafsvæði með og hvort þeir taka óstaðfest svæði í norðri inn í reikninginn.
Af hverju er þetta ónákvæmt? Vegna þess að aðferðin byggir á því að mæla fjarlægðir milli kennileita í stiklum sem eru klipptar fyrir áhrif en ekki fyrir landmælingar. Sjónarhorn, brennivídd og klipping bjaga fjarlægðir. Kortlagningarverkefnin sjálf segja frá þessu; það eru fjölmiðlarnir sem sleppa fyrirvaranum. Varist sérstaklega fyrirsagnir sem segja að kortið sé „opinberlega" 2,5 sinnum stærra. Það er ekkert opinbert við það.
Hitt sem er stærra: það sem raunverulega breytist milli 2013 og 2026 er ekki bara flatarmál. GTA V kom út á PlayStation 3 og Xbox 360 — vélum með 256 megabæti af vinnsluminni. PS5 er með 16 gígabæti af GDDR6-minni, sem er sextíufalt meira. Þéttleiki, fjöldi persóna á skjá, upplausn áferða og sjónlengd hafa allt annan þröskuld. Leikið efni sem lak í ágúst sýndi til dæmis fjölmennar strandsenur með furðu litlum endurtekningum í persónulíkönum — nákvæmlega það sem 256 megabæti leyfðu aldrei.
Hvað sagan segir okkur um sölu. GTA V hafði selst í 225 milljónum eintaka þegar Take-Two birti uppgjör þriðja ársfjórðungs fjárhagsársins 2026 í febrúar 2026. Serían í heild stendur í 465 milljónum eintaka og hefur skilað 10,38 milljörðum dala í tekjur frá útgáfu GTA V. Leikurinn seldist enn í um fimm milljónum eintaka á ársfjórðungi árið 2025 — þrettán árum eftir útgáfu. GTA V er þriðji söluhæsti tölvuleikur allra tíma.
Fyrsti dagurinn: GTA V halaði inn 815 milljónum dala á útgáfudegi og fór yfir milljarð á þremur dögum. Þróunar- og markaðskostnaður var áætlaður um 265 milljónir dala. Til samanburðar er þróunarkostnaður GTA VI áætlaður á bilinu einn til einn og hálfur milljarður dala, og yfir tveir milljarðar með markaðssetningu — sem myndi gera hann dýrasta leik sem gerður hefur verið. Athugið: þessar tölur eru iðnaðaráætlanir, ekki tölur frá Take-Two.
Það sem við vitum ekki. Við vitum ekki skráarstærð GTA VI. Við vitum ekki upplausn eða rammatíðni á neinni vél. Við vitum ekki hvort kortið opnast allt frá byrjun eða hvort það opnast eftir framvindu sögunnar. Við vitum ekki hversu margar sýslur Leonida hefur — nöfnin fimm sem hafa gengið manna á milli koma öll frá einni heimild og eru ekki staðfest.
Samanburður sem heldur betur en ferkílómetrar: GTA V var með fimm hverfa borg og eyðimörk. GTA VI er heilt fylki með borg, keyjum, mýri og strandsvæði. Það er annars konar bygging, ekki bara stærri útgáfa af sömu byggingu. Hvort það þýðir betri leik er allt annað mál — RDR2 var stærra en GTA V og gerólíkt í takti.
Hvenær vitum við meira? Sennilega 27. ágúst. „An Extended Look" er fyrsta opinbera spilunarsýningin og líklegasti staðurinn þar sem Rockstar sýnir kortið sjálft. Þangað til: notaðu töluna 2,5 sinnum sem grófa vísbendingu og aldrei sem staðreynd.
Heimildir: kortlagningarverkefni GTAForums, GTA 6 Mapping Project, Sportskeeda, Wccftech, uppgjör Take-Two (febrúar 2026), TweakTown og Wikipedia.